DasAmpharos/EonTimer0AI要約ポケモンのRNG操作用精密タイマー。Gen 3/4/5対応、Web版・PWA対応。React+TypeScript+Vite実装で複雑なRNG計算ロジックを実装。#React#TypeScript#Pokemon-breeding#Web-app#Rng-manipulation
zaksabeast/PokemonRNGGuides0AI要約ポケモン乱数調整(RNG)ガイドサイト。フレーム計算・乱数操作アルゴリズムの技術ガイドと検証ツール群。#Pokemon-rng#Pokemon-breeding#Rng-tools#Pokemon-capture
Admiral-Fish/PokeFinder0AI要約Pokemon 世代 3-8 対応の RNG ツール。乱数調整による Pokemon 入手・育成支援。複数プラットフォーム対応で機能一覧・ビルド方法を詳細に説明。#Cpp#Qt#Pokemon-rng#Pokemon-breeding
Redisでポケモン図鑑のAPI呼び出しをキャッシュしたら、1000件取得が5.29秒から0.64秒になった【React/Hono/PokéAPI/Redis/Docker】0AI要約Redisでポケモン図鑑のAPI呼び出しをキャッシュし、1000件取得を5.29秒から0.64秒へ短縮した実装記事。React/Hono/Docker環境とPokeAPIの活用、Redis接続の誤設定と対処法も解説されている。#React#TypeScript#Docker#PokeAPI#Redis
ポケモンのタイプ学習アプリをTanstack Startで作ってみた0AI要約TanStack StartとViteを用いたポケモンのタイプ学習アプリの実装経緯を紹介する。1025匹分のデータをCodexで作成し、タイプ相性チェッカーや図鑑機能を実装した。#React#Codex#TypeScript#Tanstackstart#Netlify
React 19 + Vite 8 + TypeScript でポケモンの「習得技」クイズアプリを作ってみた0AI要約React/Vite/TypeScriptでポケモンの習得技クイズを作る実装記事である。PokeAPIを使い世代データを取得し、出題と判定を実装している。#React#TypeScript#PokeAPI#Vite
【㊗️ポケモン30周年】Claude Codeに「このサイト見て」と頼んだら、ピカチュウがミュウに変わって"秘密の指令"を実行し始めた0AI要約ポケモンを題材としたWeb実装の技術記事である。PokeAPIを用いたデータ表示と人間とAIのアクセス識別の仕組みを解説する。#React#AI#TypeScript#図鑑#PokeAPI