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A Computational Approach to Pokémon Trading Card Game Rarity: Probability Modelling, Monte Carlo Simulation, and Statistical Sensitivity Analysis

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AI要約本論はポケモンカードゲームのレアリティを計算機科学的手法で解析する研究だ。ブースターパックの抽出確率を用いた二項分布モデルと、Monte Carlo シミュレーションで理論値を検証している。Pythonツ toolkit による再現性ある計算と対話的探索が提供される。対象はポケモンカードのデータ・仕組みを計算機科学的に扱うもので、社会現象としての分析ではない。

ポケポケのイーブイの攻撃力を比較してみた

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AI要約ポケモンカードのイーブイの攻撃力を二枚のカードで比較し、確率分布とモンテカルロ法で検証した。TypeScriptで計算とシミュレーションを実装し、期待値と分散を評価した。

【ポケポケ】ダークライとギラティナが揃う確率求めてみた!

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AI要約ポケモンカードのデッキ条件で揃う確率を全探索とモンテカルロ法で求める実装解説。実装例と各ターンの確率を示す。

Data and code for analysis of effects of climate change on kangaskhan and summary of simulations from Warren et al. 2020

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AI要約オーストラリア固有の架空種カンガスカン(Pokémon)を対象とした種分布モデルの気候変動影響分析に用いたデータとコードを公開する。モンテカルロシミュレーションによるバイアス推定手法の実装を含む、先行論文の再現可能性を担保する付随データセットである。