Tag

全1件

GameBoyWorlds: A Testbed for Self-Improvement in Embodied Video Games

0

AI要約本研究は、ポケモン関連の自律的学習を対象としたエージェントの自己改善を評価するテストベッドを提案する。GameBoyWorldsとして、ポケモンのファン作成ゲームを含む複数環境でのタスク達成を通じ、自己探索と環境からの知識獲得を検証する。実験は5つのゲーム系列を対象とし、公式作品の知識に頼らず自ら学習を進める能力を測る。結果として、前提モデルはマルチモーダル記憶や階層的サブゴールを活用するが、初期の主要マイルストーン達成には至らず、自己改善の道具立てには改善余地があることを示した。