Team Counter-Selection Games0AI要約チーム対戦ゲーム戦略選択モデル化。ポケモンGOチーム構成でメタゲーム分析・アルゴリズム実装。ゲーム理論とAI活用。#AI#Game-theory#ゲーム理論#Algorithm
VGC AI Competition - A New Model of Meta-Game Balance AI Competition0AI要約ポケモン対戦システムメタゲーム平衡分析AI競技フレームワーク。チーム構成・スキル選択の戦略的多様性とバランス設計研究。#AI#Game-theory#ゲーム理論#Algorithm#Meta-game
Team Recommendation for the Pokémon GO Game Using Optimization Approaches0AI要約ポケモンGOにおけるチーム編成問題を最適化アプローチで解決する研究。対戦相手チームに勝つための最良の組み合わせを求めるアルゴリズムを提案する。#対戦分析#AI#Algorithm
Application of data analysis and game theory to competitive Pokémon battle sets0AI要約本稿は、二人のポケモン使いが3体ずつ所持し1体を出して戦う仮想対戦をゲーム理論でモデル化する。ナッシュ均衡、反復優位、混合戦略といった手法を用い、繰り返し対戦から最適解と勝者の傾向を導出する。ポケモン自体は実験環境として用いられ、社会現象としての分析は行われていない。データ分析とゲーム理論の関係を示すCS的研究である。#対戦分析#Game-theory#ゲーム理論#ナッシュ均衡#Nash-equilibrium#Mixed-strategies#混合戦略
A Teacher-Guided Agent Architecture for Long-Horizon Gameplay: Evidence from Pokémon Emerald0AI要約本論は長期的なゲームプレイを学習エージェントで実現する教師付きアーキテクチャを提案する。実験環境としてポケモンエメラルドを用いている。研究は機械学習/AIの実装と評価に焦点を当て、ポケモンのゲームプレイを計算機科学的に扱うことを目的とする。#対戦分析#AI#強化学習#エミュレーション#Game-development
Vibe Codingで作っている、ポケモンの小さな町の開発記録0AI要約Vibe Codingを使うポケモン風ブラウザゲームのAI開発記録。マップ拡張・バトル・交流など機能を段階的に追加し、非公式ファンメイド作品として成長させている。#AI#Game-development#Vibe-coding
なぜ新しいAIは、そろって「ポケモン攻略」を選ぶのか0AI要約新しいAIのベンチマークとしてポケモン攻略を取り上げる技術記事。ポケモンを例に、長期計画や周囲の補助の影響を分析する内容。#AI#エミュレーション#ベンチマーク#ゲームai#経路探索