AI要約ポケモンのタイプ検索と技の威力比較を題材に、LLMとルールベース処理の分担を示す。文章からの技名抽出をLLMに任せ、CSVの検索・比較をPythonなどで行う設計を説明する。
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AI要約ユーザー入力に基づきポケモンの名前と説明文を生成する「Pokérator」を開発する研究。バイグラム言語モデルで名前を、ConceptNetの回答を埋め込んだテンプレートとGPT-2言語モデルのファインチューニングで説明文を生成する。
2020/01/01更新ありDominique Geissler, Elisa Nguyen, Daphne Theodorakopoulos ほか1名OpenAlex
A Computational Approach to Pokémon Trading Card Game Rarity: Probability Modelling, Monte Carlo Simulation, and Statistical Sensitivity Analysis
AI要約本論はポケモンカードゲームのレアリティを計算機科学的手法で解析する研究だ。ブースターパックの抽出確率を用いた二項分布モデルと、Monte Carlo シミュレーションで理論値を検証している。Pythonツ toolkit による再現性ある計算と対話的探索が提供される。対象はポケモンカードのデータ・仕組みを計算機科学的に扱うもので、社会現象としての分析ではない。
AI要約本研究は1999-2026年のポケモンカードゲームのカード図像を対象に、視覚特徴を統計的に分析して鉱物の普遍的結晶テンプレートを同定した。PTCGのビジュアル表現を定量化し、現代AIモデルが診断的特徴を識別しづらい課題を指摘する。教育的活用として、カードを教材として活用する可能性を提案する。
2026/10/07Cheng ChenOpenAlex