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【ポケモン×Java】知識編 メソッド#1 引数と戻り値ってなに?基本の4パターンを完全整理!

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AI要約ポケモンを題材にしたJavaのメソッド解説記事。4パターンの引数と戻り値の使い分けをコード例と共に詳しく説明する。

zachMahan64/pokemon-tbje

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AI要約Java実装のターミナル型ポケモンゲーム。241種、実機構、カスタムAI、キャンペーンモード、経済システム。

ポケモンから学ぶドメイン駆動設計〜相性〜

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AI要約ポケモンの相性を例にDDDとクリーンアーキテクチャの実装方針を解説する。属性と効果をドメインオブジェクトに閉じ、拡張性を高めるI/Fとデフォルトメソッドの設計を示す。

kuroppoi/entralinked

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AI要約ポケモンBlack & White向けのゲームシンク・エミュレータ。DNSサーバー内蔵、セーブデータダウンロード機能。

Trifindo/Pokemon-DS-Map-Studio

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AI要約Gen 4/5ポケモンゲーム向けマップエディタ。タイルマップインターフェースで3Dマップを作成。複数ゲーム対応。

Wolfsblvt/BlossomsPokemonGoManager

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AI要約Pokemon GO ポケモン管理ツール(Java)。個体値表示、IV検索、一括操作(リネーム・転送・進化・強化)、ソート機能。Google・PTC 認証対応。