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ポケモンTier Listを設計するときの要件・テスト観点

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AI要約ポケモンTier Listの公開UIから状態と要件を整理し、フィルター変更時の配置データの整合性や保存・出力のテスト観点を示す。Playwrightによるフィルター解除の検証例も掲載する。

ポケモンTier List UIを状態モデルから考える

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AI要約ポケモンTier Listの公開UIを観察し、候補・配置・フィルターの状態をTypeScriptの型で表す。表示条件の変更による重複や消失を防ぐ状態分離と、Undoや保存・出力のテスト観点を整理する。