A Computational Approach to Pokémon Trading Card Game Rarity: Probability Modelling, Monte Carlo Simulation, and Statistical Sensitivity Analysis
AI要約本論はポケモンカードゲームのレアリティを計算機科学的手法で解析する研究だ。ブースターパックの抽出確率を用いた二項分布モデルと、Monte Carlo シミュレーションで理論値を検証している。Pythonツ toolkit による再現性ある計算と対話的探索が提供される。対象はポケモンカードのデータ・仕組みを計算機科学的に扱うもので、社会現象としての分析ではない。
Pokémon Trading Cards reveal visual stereotypes of natural minerals
AI要約本研究は1999-2026年のポケモンカードゲームのカード図像を対象に、視覚特徴を統計的に分析して鉱物の普遍的結晶テンプレートを同定した。PTCGのビジュアル表現を定量化し、現代AIモデルが診断的特徴を識別しづらい課題を指摘する。教育的活用として、カードを教材として活用する可能性を提案する。
Forget Miltank: A Quantitative Search for the Best Team in Pokémon HeartGold and SoulSilver
AI要約本論はポケモンHeartGoldとSoulSilverを実験環境として用い、最適な編成を定量的に探索する研究である。環境はポケモンシリーズに限定され、他のゲームは使われていない。ポケモンのデータ・仕組みを計算機科学的手法で扱い、組合せ最適化的なアプローチを示している。結果はポケモン編成の分析として解釈できる。
Klasifikasi Tipe Pokémon Berdasarkan Statistik Tempur Menggunakan Algoritma Random Forest
AI要約本研究はポケモンのバトル統計からタイプを分類する。データは pokemon_bw.csv を用い、HP・Attack・Defense・Special Attack・Special Defense・Speed を特徴量として、80:20 の訓練・評価分割を実施した。Random Forest(木100本)で分類モデルを構築し、精度は 64.8%、混同行列・ROC 曲線を用いてクラス別性能を評価した。今後は不均衡データの扱いや他のアンサンブル手法の適用が示唆される。
AIはポケモンカードゲームを超えられるか?─「運」と「ひらめき」に挑むAIの新しい挑戦
AI要約ポケモンカードゲームを対象にAIが不確実性をどう扱うかを検証する大会を紹介する技術解説記事。デッキ設計の理由やAIの判断を説明させる評価軸など、実装と手法の観点を詳述している。
【めざせカードマスター】Kaggleコンペ紹介 Pokémon Trading Card Game AI Battle Challenge
AI要約ポケモンカードゲームのAI対戦コンペを紹介する技術記事。スターターコードと deck.csv の内容、デッキ設計や実装プロセスの全体像を解説している。
AI要約ポケモンを題材に統計学の考え方を具体例とともに解説する記事である。命中率やひるみ、急所などの事象を確率分布で分析する実例を紹介する。
ポケカAIコンペ参戦記 #1 | 公式ノートブック通りやったら Mac で3回詰まった話
AI要約Kaggle の Pokemon TCG AI Battle に参加するためのローカル環境構築を Mac で解説する。Docker・Kaggle API・データ取得など実装手順を具体的に示す。
TiDBのハイブリッド検索を、ポケモンのパーティ構築で試してみる
AI要約TiDBのハイブリッド検索をポケモンのデータで試した実装記事。構造化・全文・ベクトル検索を同一テーブルで組み合わせ、PokeAPIとpytidbを用いてパーティ生成を実演している。
お手持ちのClaude Codeにコピペするだけで「ポケカkaggle」に参加できる記事
AI要約ポケモンカードのKaggle競技参加をClaude Codeで実現する具体的手順を解説する技術記事。セットアップから提出までの工程を段階的に示す。
AIは賢くなるより、考えなくていいデッキを選んだーポケモンカードAI大会、最初の2日間に起きたこと
AI要約KaggleのポケモンカードAI大会の対戦ログをデッキ60枚・勝率・対戦相性の観点で分析した。初日から2日目にかけてメタの変化が顕著であることを示している。
Multiobjective binary integer programming for offensive coverage and defensive resilience in Pokemon team composition
AI要約本論はポケモンのタイプ相互作用を18×18の有効性マトリクスで表現し、攻撃・バックアップ・防御耐性のバランスをとる多目的混合整数線形計画を提案する。全171の防御プロファイルを対象とした厳密列挙とパレート分析で最適構成を検証する。実装はPythonで再現可能とされ、タイプレベルのベンチマークとしての意義を強調する。種族値・技・道具・対戦挙動等は本研究の対象外と明記されている。