AI要約ポケモンクリスタル版のクリーンルーム逆アセンブリをベースに、バグ修正と新機能を加えた改造版ゲーム。60fps化、対戦・育成システム拡張など複数の実装が施されている。
Tag
Related articles
AI要約金銀の色違いは個体値条件で決まる点と、PID/XORの実装解説を技術的に分析している。ROMコードや逆アセンブルの実例を通じ、現代までの実装思想を追う。
2026/10/26viZenn
AI要約初代ポケモンの個体値・努力値の決定を支えるメモリ配置とアセンブリ実装を解説する技術記事である。4ビットの個体値のニブルパッキングや16ビットの努力値計算など、実機ROMの制約と職人技を具体例で示す。
2026/10/25viZenn
AI要約ポケモン赤を macOS 向けに Swift 再実装。逆アセンブリを活用した決定論的コンテンツ抽出パイプラインで、ネイティブ Swift エンジンと SwiftUI UI 実装。
2026/03/09更新ありDimillianGitHub
AI要約ポケモンCrystal Disassemblyベースの改良ROMハック。世代2ゲームのバランス改善、QoL機能、ストーリー調整。
2023/10/06更新ありcRz-ShadowsGitHub